Книги / Компьютерная литература / Разработка ПО / Общие вопросы разработки и тестирования программного обеспечения
Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем
Эванс Эрик
Код товара: 608428
(0 оценок)Оценить
ОтзывНаписать отзыв
ВопросЗадать вопрос
1 / 3
PDF
1 / 3
Издательство:
Оригинальное название:
Domain-Driven Design. Tackling Complexity in the Heart of Software
Год издания:
2020 г.
Описание
Характеристики
Мировое сообщество программистов признает, что моделирование предметных областей - ключевой раздел проектирования программного обеспечения. В моделях предметных областей разработчики выражают сложные функции своих программ, реализуя их затем в таком виде, который отвечает реальным потребностям пользователей. Но, несмотря на очевидную важность предмета, существует очень мало пособий по эффективному внедрению моделирования предметных областей в практику разработки программ.
Книга Эрика Эванса восполняет этот пробел. Она посвящена не отдельным технологиям, а систематическому предметно-ориентированному подходу. В ней представлен широкий набор приемов и методик, основанных на практическом опыте, и фундаментальных принципов, помогающих в реализации программных проектов из сложных предметных областей. Органично переплетая практику проектирования и реализации программ, эта книга содержит множество фактических примеров, иллюстрирующих применение общих стратегических принципов в реальных программных проектах. Из книги читатель узнает, как с помощью модели предметной области придать разработке сложной системы нужную направленность и динамику. Выделены основные приемы и образцы-шаблоны, образующие общий язык группы разработчиков, Особо подчеркивается необходимость рефакторинга не только кода, но и модели в его основе, что в сочетании с итерационной agile-методикой приводит к углублению знаний о предметной области и повышению качества взаимодействия между специалистами и программистами. Подход книги строится именно на этом фундаменте, предлагая модели и архитектуры для систем и организаций любой сложности. В частности, в книге рассматриваются следующие темы:
• Единый язык общения для всей группы разработчиков.
• Глубокая связь между моделью и программной реализацией.
• Выделение ключевых черт модели.
• Управление циклом существования объектов.
• Написание легко интегрируемого кода предметной области.
• Как сделать сложный код очевидным и предсказуемым.
• Формулировка введения в предметную область.
• Дистилляция ядра предметной области.
• Поиск неявных понятий, скрытых в модели.
• Применение аналитических шаблонов.
• Архитектурные шаблоны в моделях.
• Поддержание целостности больших систем.
• Сосуществование нескольких моделей в одном проекте.
• Организация систем в соответствии с крупномасштабными структурами.
• Качественные скачки в моделях.
Имея под рукой эту книгу, разработчики объектно-ориентированных программ, системные аналитики и архитекторы будут всегда располагать набором рекомендаций по организации своего труда, созданию сложных и полезных моделей предметных областей, превращению их в высококачественные программные продукты.
Книга Эрика Эванса восполняет этот пробел. Она посвящена не отдельным технологиям, а систематическому предметно-ориентированному подходу. В ней представлен широкий набор приемов и методик, основанных на практическом опыте, и фундаментальных принципов, помогающих в реализации программных проектов из сложных предметных областей. Органично переплетая практику проектирования и реализации программ, эта книга содержит множество фактических примеров, иллюстрирующих применение общих стратегических принципов в реальных программных проектах. Из книги читатель узнает, как с помощью модели предметной области придать разработке сложной системы нужную направленность и динамику. Выделены основные приемы и образцы-шаблоны, образующие общий язык группы разработчиков, Особо подчеркивается необходимость рефакторинга не только кода, но и модели в его основе, что в сочетании с итерационной agile-методикой приводит к углублению знаний о предметной области и повышению качества взаимодействия между специалистами и программистами. Подход книги строится именно на этом фундаменте, предлагая модели и архитектуры для систем и организаций любой сложности. В частности, в книге рассматриваются следующие темы:
• Единый язык общения для всей группы разработчиков.
• Глубокая связь между моделью и программной реализацией.
• Выделение ключевых черт модели.
• Управление циклом существования объектов.
• Написание легко интегрируемого кода предметной области.
• Как сделать сложный код очевидным и предсказуемым.
• Формулировка введения в предметную область.
• Дистилляция ядра предметной области.
• Поиск неявных понятий, скрытых в модели.
• Применение аналитических шаблонов.
• Архитектурные шаблоны в моделях.
• Поддержание целостности больших систем.
• Сосуществование нескольких моделей в одном проекте.
• Организация систем в соответствии с крупномасштабными структурами.
• Качественные скачки в моделях.
Имея под рукой эту книгу, разработчики объектно-ориентированных программ, системные аналитики и архитекторы будут всегда располагать набором рекомендаций по организации своего труда, созданию сложных и полезных моделей предметных областей, превращению их в высококачественные программные продукты.
Содержание
Введение
Часть I. МОДЕЛЬ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ В РАБОТЕ
Глава 1. Переработка знаний
Глава 2. Коммуникация и язык
Глава 3. Связь между моделью и реализацией
Часть II. СТРУКТУРНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ПРЕДМЕТНО
ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Глава 4. Изоляция предметной области
Глава 5. Модель, выраженная в программе
Глава 6. Цикл существования объектов модели
Глава 7. Работа с языком: расширенный пример
Часть III. УГЛУБЛЯЮЩИЙ РЕФАКТОРИНГ
Глава 8. Качественный скачок
Глава 9. Перевод неявных понятий в явные
Глава 10. Гибкая архитектура
Глава 11. Применение аналитических шаблонов
Глава 12. Шаблоны и модель
Глава 13. Углубляющий рефакторинг
Часть IV. СТРАТЕГИЧЕСКОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ
Глава 14. Поддержание целостности модели
Глава 15. Дистилляция
Глава 16. Крупномасштабная структура
Глава 17. Объединение стратегических подходов
Заключение
Приложение. Использование шаблонов в этой книге
Глоссарий
Список литературы
Фотографии
Предметный указатель
Часть I. МОДЕЛЬ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ В РАБОТЕ
Глава 1. Переработка знаний
Глава 2. Коммуникация и язык
Глава 3. Связь между моделью и реализацией
Часть II. СТРУКТУРНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ПРЕДМЕТНО
ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Глава 4. Изоляция предметной области
Глава 5. Модель, выраженная в программе
Глава 6. Цикл существования объектов модели
Глава 7. Работа с языком: расширенный пример
Часть III. УГЛУБЛЯЮЩИЙ РЕФАКТОРИНГ
Глава 8. Качественный скачок
Глава 9. Перевод неявных понятий в явные
Глава 10. Гибкая архитектура
Глава 11. Применение аналитических шаблонов
Глава 12. Шаблоны и модель
Глава 13. Углубляющий рефакторинг
Часть IV. СТРАТЕГИЧЕСКОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ
Глава 14. Поддержание целостности модели
Глава 15. Дистилляция
Глава 16. Крупномасштабная структура
Глава 17. Объединение стратегических подходов
Заключение
Приложение. Использование шаблонов в этой книге
Глоссарий
Список литературы
Фотографии
Предметный указатель
Отзывы
Вопросы
Поделитесь своим мнением об этом товаре с другими покупателями — будьте первыми!
Дарим бонусы за отзывы!
За какие отзывы можно получить бонусы?
- За уникальные, информативные отзывы, прошедшие модерацию
Как получить больше бонусов за отзыв?
- Публикуйте фото или видео к отзыву
- Пишите отзывы на товары с меткой "Бонусы за отзыв"
Задайте вопрос, чтобы узнать больше о товаре
Если вы обнаружили ошибку в описании товара «Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем» (авторы: Эванс Эрик), то выделите её мышкой и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо, что помогаете нам стать лучше!